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遊戲玩法:就一場指定球賽的正式比數選擇投注。 區分成主隊獲勝—1:0;2:0;2:1;3:0;3:1;3:2;4:0;4:1;4:2 ;5:0;5:1;5:2或主隊勝出的其他比數;客隊獲勝0:1;0:2 ;1:2;0:3;1:3;2:3;0:4;1:4;2:4;0 :5;1:5;2:5或客隊勝出的其他比數;或和局0:0;1:1;2:2;3:3或和局的其他比數,共31個選項
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根據過去所分析的開獎結果
我們歸納出中獎號碼的總和往往都落在91~110之間
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六合彩攻略
●四星:四星玩法跟上述一樣,倍數循序計算即可
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根據「博彩稅條例」,每期六合彩攪珠的總投注額中的25%會撥作獎券收益徵稅、15%會撥作獎券基金,另6%為香港馬會獎券有限公司的佣金;餘下的54%始為獎金基金。
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非香港人可於香港境內投注,不得在境外投注
初始彩票是14選6,每週攪珠開獎
1975年起開賣樂透型彩票多重彩,取代馬票賭博
● 遊戲性:這是一個指定的球類游戲。選擇主隊或客隊之間的得分差贏得比賽。在棒球比賽中,主隊或客隊贏得1分或以上,依此類推,最高得分為7分或以上。有14個選項;在籃球比賽中,也有主隊或客場球隊以1比5、6比10獲勝。從11到15有12個選項,最高的差距為26分或更多,並採用距離計算。同樣,比賽結果在法定時間結束時結束。足球,籃球和棒球的得分不同,主隊和客隊的得分都取決於最終得分,因此最終結果包括在額外比賽中。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後
五、獲勝點差適用體育:棒球,籃球
亦或5奇數+1偶數的機率極低